feb 22

Codemasters heeft vandaag bevestigt dat het na de release van DiRT 2 in september verschillende downloadable content beschikbaar gaat stellen.

Quote:
We have plans to launch a number of small DLC packs soon after launch which players can use to personalize and augment the boxed game.

Ze gaan dus na de release verschillende content uitbrengen die je kunt gebruiken om de game te personaliseren en uit te breiden.

Colin McRae: DiRT 2 kent vele moderne off-road onderdelen waarin spelers worden meegenomen naar superrealistische, uitdagende en zeer uiteenlopende omstandigheden. Tijdens deze World Tour nemen de gamers het tegen elkaar of tegen de computer op tijdens agressieve multicar- of soloraces op fantastische nieuwe locaties als ravijnen, de jungle en het spannende stadion van een grote stad.

Met de bekroonde EGO Engine gametechnologie van de derde generatie zal Colin McRae: DiRT 2 volop profiteren van een systeem dat het racen met nieuwe opgevoerde wagens en nieuwe schademodel-effecten mogelijk maakt. Ook de visuele precisie is spectaculair te noemen met auto’s en tracks die veel gedetailleerder zijn als in Race Driver: GRID.

Bron: http://www.xboxonly.nl/nieuws/14224/Codemasters_bevestigt_DLC_voor_Colin_McRae:_DiRT_2/

feb 10

Goed nieuws voor alle race liefhebbers die komende zomer wel zin hebben in een ruige rit door allerlei woeste landschappen. Codemasters heeft namelijk aangekondigd dat haar nieuwste racegame Fuel vanaf mei in de Europese winkels komt te liggen voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Na de succesvolle games Colin McRae: DiRT en Race Driver: GRID zijn de verwachtingen rondom Fuel hooggespannen.

Het terrein waarop de spelers in FUEL het tegen elkaar opnemen is zeer divers, van dikke pakken sneeuw, droge rivierbeddingen tot uitgestrekte wildernis. Tijdens de race voeren de spelers spectaculaire, levensgevaarlijke stunts uit en verkennen ze een heroïsche wereld op een schaal die zijn weerga niet kent. Een nieuwe generatie racejunkies strijd vanwege de absurd hoge olieprijzen in de wastelands met hun haveloze, zelf getunede voertuigen in een compleet nieuwe extreme sport om brandstof te winnen. Om de eerste plek te behalen moet je het terrein optimaal doorkruisen, van de door vloedgolven verwoeste Pacifische kust, door de Nevada wastelands (waaronder de Grand Canyon), langs verraderlijk besneeuwde bergtoppen, dichte bossen, over woestijnen, door verlaten aan meren gelegen resorts en nog veel meer.

De spelwereld, die zich afspeelt in een alternatieve wereld waarin het milieu is aangetast door tientallen jaren van milieu misbruik, is verder tot leven gebracht met realistische weersextremen zoals sneeuwstormen, striemende stortbuien, bliksemflitsen, zandstormen en tornado’s. Het weer beïnvloedt het terrein en de prestaties van de voertuigen in een race, die steeds weer verrassend is.

Bron: http://www.xboxonly.nl/nieuws/14023/Fuel_ligt_vanaf_mei_in_de_winkels/

feb 09

Ontwikkelaar Codemasters heeft vandaag iets meer duidelijk geschept omtrent de releasedatum van Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. Aanvankelijk stond de game gepland voor een release in de winter van 2008, maar de game werd uitgesteld tot 2009. De zegsman van het bedrijf liet het volgende weten:

Quote:
” Flashpoint is currently slated officially as ‘Summer 2009. At the moment we can’t be any more precise than that.”

Het verhaal van Operation Flashpoint 2: Dragon Rising speelt zich af op een eiland met een grote olievoorraad, net buiten de oostkust van Rusland en noordelijk van Japan. Operation Flashpoint 2: Dragon Rising speelt zich af in een fictionele setting waar Rusland en China in conflict zijn over wie de eigenaar is van het eiland Het spel begint als Chinese troepen een offensief lanceren. De soldaten, de wapens en de militaire voertuigen authentiek en gedetailleerd nagemaakt. De omgeving is een gedetailleerde simulatie van een bestaande locatie,

Voor meer informatie over Operation Flashpoint 2: Dragon Rising kun je ook onze preview lezen.

Bron: http://www.psonly.nl/nieuws/18978/Iets_meer_duidelijkheid_over_releasedatum_Operation_Flashpoint_2/