feb 10
Veel PlayStation fans waren teleurgesteld met de beslissing van Namco om het zesde deel ook voor de Xbox 360 uit te brengen. Dit betekende namelijk opnieuw het verlies van een PlayStation exclusieve serie. In een interview laat Tekken 6 project leider, Katsuhiro Harada, echter weten dat de PlayStation 3 nog altijd het belangrijkste platform is voor Tekken 6.
Tekken 6 is speciaal ontworpen voor de op de PS3 gebaseerde 357 Arcade machine en zal daarom volledig gebruik maken van de Cell’s SPU. Volgens Harada wordt het dan ook een grote uitdaging om de game naar de Xbox 360 te porten. “The game was programmed on PS3 architecture and specifically designed to make full use of the Cell’s SPU. So it’s going to be a big challenge to bring the game to the Xbox 360.”
Tekken 6 is sinds haar release in de arcadehallen al voorzien van een update en draagt nu de subtitel Bloodline Rebellion. De engine is aangepast en we mogen spetterende grafische effecten verwachten met een framerate van 60 fps. Tekken 6 staat gepland voor een release in het vierde kwartaal van 2009 voor de PS3 en Xbox 360.
Bron: http://www.psonly.nl/nieuws/18999/PS3_nog_steeds_nummer_1_console_voor_Tekken_6/
feb 10
Uitgever Namco Bandai heeft bevestigd dat het gerucht van afgelopen weekend inderdaad klopt; het aankomende Splatterhouse franchise is inderdaad van onafhankelijke ontwikkelaar Bottlerocket Entertainment weggenomen en verplaatst naar een interne studio. “Afgelopen vrijdag verscheen Namco met een grote truck om alle eigendommen mee te nemen, en om het management in te lichten over het verlies van de titel,” aldus een woordvoerder van de studio.
Namco Bandai wist het bericht te bevestigen en laat weten dat Namco en Bottlerocket uit elkaar zijn gegaan. Splatterhouse staat echter nog steeds gepland voor een release later dit jaar op de PS3 en Xbox 360. Specifieke details omtrent de ontwikkeling kon men echter niet geven, maar naar verluid zal het team achter Afro Samurai verder werken aan de game.
Bottlerocket heeft op het moment geen andere projecten in ontwikkeling. Haar andere project ging namelijk verloren nadat partner Brash Entertainment failliet werd verklaard. De toekomst van Bottlerocket - welke in 2002 werd opgericht - blijft dus vooralsnog onzeker.
Bron: http://www.psonly.nl/nieuws/18989/Namco_bevestigt_breuk_met_Bottlerocket/
feb 08
Volgens de laatste geruchten zou ontwikkelaar Namco Bandai werken aan een tweede deel uit de Dead to Rights franchise. Het eerste deel verscheen in 2002 voor de PlayStation 2, PC, Xbox en Nintendo Gamecube en in 2005 verscheen het tweede deel. De nieuwe game zou gepland staan voor het vierde kwartaal van 2009 op diverse platformen.
Volgens de bron zou het niet gaan om een sequel of prequel, maar om een geheel nieuwe verhaallijn. Wel kruip je als speler wederom in de huid van politieagent Jack Slate om af te reizen naar Grant City, samen met je trouwe kompaan Shadow, een hond. De game zou zich in een third-person perspectief afspelen. Volgens de bron zou deze derde Dead to Rights een “Jason Bourne” look moeten krijgen met de nodige hand-to-hand combat.
Namco Bandai heeft Dead to Rights 3 nog niet officieel aangekondigd dus voorlopig kunnen we dit het best onder de geruchten categorie plaatsen.
Bron: http://www.xboxonly.nl/nieuws/13992/Namco_Bandai_blaast_Dead_to_Rights_nieuw_leven_in/
feb 08
Vandaag zijn er geruchten opgedoken waarin wordt beweerd dat ontwikkelaar BottleRocket, dat momenteel werkt aan Splatterhouse, opgedoekt is door Namco Bandai. Bovendien zou de ontwikkeling van Splatterhouse zijn doorgeschoven naar een in-house studio van Namco Bandai, het team dat verantwoordelijk is voor Afro Samurai, de hack ‘n slash game die gepland staat voor volgende maand. Momenteel heeft Namco Bandai nog niet officieel gereageerd op de geruchten.
Splatterhouse vertelt het verhaal van Rick Taylor, een wanhopige student die probeert zijn vriendin te redden nadat zij het mysterieuze West Mansion is binnen getreden. Onderweg komt Rick een masker tegen dat hem de kracht belooft om Jennifer terug te vinden. Gevuld met wanhoop en woede zet Rick het “Terror Mask” op, om vervolgens getransformeerd te worden in een gedrocht van puur geweld en vernietiging.
Splatterhouse is geïnspireerd door de arcade hit uit 1988 en combineert horror elementen met een geheel nieuw dynamisch vechtsysteem. De brute kracht van Rick stelt de speler in staat tot bot-brekende melee combo’s en brute worstelingen.
Bron: http://www.xboxonly.nl/nieuws/13991/Ontwikkeling_Splatterhouse_in_handen_van_Afro_Samurai_team?/